PSvita版ロードオブアポカリプスをやってみた!

こんにちはルシです!

今回は明日1月26日(土)までvitaタイトルセールにあった490円のロードオブアポカリプスについてです!

vitaとともにSQUAREエニックスから発売されたアクションRPGです。

難易度は低いですね。アクション苦手な人でもクリアは可能なレベルかと思います。

モンハンのような難しさはなくゴッドイーターほどの爽快感があるわけではないですが狩りゲーとして気軽にサクサク進められます。

結果から言うと良くもなければ悪くもない、面白いこともないけど面白くなくもない、可もなく不可もなくと言ったところ笑

ストーリーは前作ロードオブアルカナやってないと最初のうちは???になる…途中からあーそういうことかとはなると思う。

人によって良いところ悪いところは多少変わるかもですが私の独断で書いてみますw

  • 良いところ

良くも悪くも難易度は低めなのでサクサク遊べるところ

レベルを上げても体力が増えるのみだが(レベルキャップあり)それだけでもクリアしやすくなる

レベル自体上げるのも適当にクエスト埋めしてるだけでもキャップに到達する

武器の熟練度が使ってない武器にも微量は入るので最初から上げないですむ

一部飛び回るのもいるがそれなりに対策…落としたり出来るので狩りゲーにありがちな降りてこないストレスは少ない

時々あるアニメーションはvitaだけあってグラフィックは綺麗

素材などを下位から上位に合成したり出来るので素材に困ることは少ない

フレーム回避、ジャストガードなど判定緩めなので苦手な人でもわりと簡単

 

  • 悪いところ

難易度低めなので慣れた人には達成感?強敵を倒した感みたいなのはあまりない

通常グラフィックはvitaの性能を考えると低め

各チャプターで新しくでる生産武器くらいの攻撃力がないとダメージが入らない、つまり弱い武器でクリアとかはただの鬼畜縛り、いい変えればそれを作ってしまえばあとはいらない為強化などの楽しみがない

上と似たような話になるが性能が大事なので見た目で武器を選ぶのが困難

オトモ(マーセナリー)は三人まで連れていけるがはっきり言ってあまり役に立たない

vitaでありながらオンラインはなくアドホックしかない

前作やってないとストーリーがよく分からない

 

思い付くのはこんなところですね。

明日までは安いですし暇潰しにはなるかとw

隠しクエストってわけでもないですがパスワードで増えるクエストも調べれば全て出されてるところもあります。

ただただクリアしたいだけの人はバトルアックスで旋回式ドロップキックやってればどのクエストも余裕です(笑)

 

それではまた…じゃあね(^ー^)ノ

 

 

ポケモンUSUM ルンパッパ育成してみた

こんにちはルシです!

今回は雨下でエースにもなりえるルンパッパです!

シングルではあまり見かけることは少ないですがダブルではカイオーガとともにいることが多いですね。

特性はすいすい(雨の時素早さ二倍)で固定。

持ち物は命の玉や水Zを考えてます。

ルンパッパの種族値は…

80/70/90/90/100/70  計480  です。

タイプは水/草の複合で地面、鋼が半減、水が1/4となり弱点は飛行、毒、虫の2倍です。


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控えめCS252です。

水技は雨で1.5倍タイプ一致1.5倍とはいえ元の種族値90なのを考えると控えめで火力特化した方が良さそう。

Sは実数値122で雨下なら最速スカーフ96族まで抜けるのでこれでよいかと。

雨パでラグラージに出くわしても準速メガラグラージとは同速勝負ですが地面半減、水1/4なのでラグラージ側に大した打点はないので大丈夫かと。

ねこだましはタスキ、頑丈潰しで採用。

冷凍ビームは氷4倍勢の打点。

タイプ一致技としてギガドレインを採用はしてますが威力を重視するならエナジーボールもよいかと。

水技は威力重視で命中不安はありますがハイドロポンプで。

臆病にすると134となり雨下では111族化身ボルトロス、化身トルネロスの最速スカーフと同速になります。

スカーフ持ちを抜ける範囲は多少増えますが火力がその分落ちるので注意が必要かと。

 

それではまた…じゃあね(^ー^)ノ

 

セブンイレブンの1/2日分の野菜ペペロンチーノ食べてみた!

こんにちは!

仕事前の腹ごしらえをセブンイレブンで購入した!

セブンイレブンの1/2日分の野菜ペペロンチーノ!


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普段あんまり野菜食べてないからちょっときをつかって購入してみました!

パッと見ただけでもかなりの野菜w

キャベツ、人参、アスパラ、玉ねぎ、ベーコン、ほうれん草、唐辛子といったところです。

ムシャムシャ……

うーん…まあ良くも悪くもない笑

野菜が多いせいかちょっと水っぽい感じはしますけど別に不味くはない…けど美味くてまた食べたいかと言われると…野菜が食べたい時にはいいかなと言ったところですね笑

味覚は人にもよりますし野菜好きでパスタ好きにはいいかもですね!

 

それではまた…じゃあね(^ー^)ノ

ポケモンUSUM ヒヒダルマ育成してみた

こんにちはルシです!

今回はヒヒダルマです。

ダルマッカからLV35でヒヒダルマに進化します。

ヒヒダルマ種族値は…

105/140/55/30/55/95  計480

HPは高いけどBDが低いですね。

特性はちからずく隠れ特性にダルマモードの二つです。

ダルマモードになると色々変わりますが…アレ本当に使い勝手悪いしちからずく一択かと思います。

  • 陽気

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陽気AS252です。

S95とそこそこ速くあくびとアンコールを覚えるので上からあくび、アンコールを打ちやすいですしとんぼ返りで対面操作も出来ます。

タイプ一致フレアドライブも圧をかけるには十分な威力かと思います。

他に技候補としては地震いわなだれ(命中とちからずくの相性から)、ばかぢから、ストーンエッジなど。

あくび、アンコールの枠の技構成を少し変えてハチマキなんかもいいかもですね。

 

  • 意地っ張り

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意地っ張りAS252です。

スカーフで運用する為意地っ張りで。

意地っ張りぶっぱで実数値211と高めなのでスカーフでガンガン負荷をかけられる。

フレアドライブいわなだれ、とんぼ返りは確定で地震の枠がばかぢからとの選択になりそうですね。

 

ダメージ計算はあまりしてはいませんが受けが成立しそうな種族値ではないのでASで良さそうなきはします。

 

それではまた…じゃあね(^ー^)ノ

 

ポケモンUSUM ゼルネアス育成

こんにちはルシです!

今回はゼルネアスです。

伝説ポケモン!普通に強いw

ゼルネアスの種族値は…

126/131/95/131/98/99 計680

となってます。

Aも高いですがジオコントロールを考えると特殊型がベストなのかなというところ。

  • 臆病

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臆病ならCS252がよいかと。

ダブル使用前提なので技構成はこれがいいと思います。

パワフルハーブでジオコントロールしてマジカルシャインで圧かけていく。

なお臆病なのでジオコントロール後でもカイオーガムーンフォースで乱数になります。

S99族なので多くの伝説ポケモンを抜けます。臆病で使うならCSがベストなのかなと思います。

 

  • 控えめ

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控えめならCS252かH244C252余りSが良さそうです。

画像のは試しに作ったC228S228余りH52ふりです。使用感はあまりよくなかったw

Hふりでもジオコントロール後95族スカーフまでは抜けます。

ちょっとでも速くしたいか耐久にふるかはその人次第なのかな…

控えめでCに228以上ふればジオコントロールムーンフォースカイオーガH4ふりまでは確定一発です。

  • 耐久ふるなら?

ダブルで使うことを考えるとカイオーガを一発でもっていきたかったり色々悩むところですね。

元々そこまで耐久の種族値低くないので耐久ぶっぱとかも良さげですがジオコントロールを考えると勿体ない気がします(笑)

やはり攻撃的な方が強いと思うんですよね…

あえてふるなら控えめカイオーガこんげんのはどうを耐える調整…H60ふりで確定で耐えます。60捻出するのも大変…H44の高乱数二つきって耐え(乱数約6%)とかあたりが落としどころとかかな…ふりすぎるとカイオーガが落ちなくなったり抜けない相手がでたりとどう使うかで削るところを考えた方が良さそうですね。

 

それではまた…じゃあね(^ー^)ノ

 

ポケモンUSUM イベルタル育成

こんにちはルシです!

今回はICNでも使ったイベルタルです。

イベルタル種族値は…

126/131/95/131/98/99  計680

そこそこのBDと高いACが目立ちますね。

またS99と伝説ポケモンの中では高めかな。

ゼルネアスと同速です。

悪/飛行なのでエスパーと地面が無効となります。

それでは見ていきましょう。

  • 意地っ張り

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意地っ張りAS252です。

メインウェポンははたきおとすとふいうち。

A特化したタイプ一致はたきおとすの威力がエグかった…ふいうちもタイプ一致なので最早この二つしかほとんどつかわなかった。

バークアウトは牽制でと思って採用してましたが使うことはほぼなくこの枠は挑発や追い風で良かったと思います。

ダブルで使っていた為守るを採用してますがそうでないなら持ち物の兼ね合いで別の技を…例えばパワフルハーブを持たせてゴッドバードとアクロバット採用もよいかと。

 

  • 臆病

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臆病CS252です。

追い風を展開してからデスウィングで回復しつつ攻撃し、相手によってはバークアウトで特攻ダウンする流れ。

悪技は通りもいいので守るを外すかバークアウトの枠はあくの波動もいいと思います。

 

  • 控えめ

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控えめCS252です。

先ほどの最速ではなくC特化準速の特化させた型です。

ダブルで使うなら追い風や挑発の採用良いと思います。

意地っ張りもそうですが準速なので抜けない相手もそこそこ出てくるので注意が必要です。(最速カイオーガなど)

 

  • 無邪気

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無邪気AS252です。

両刀にする為無邪気でDに下降補正。Dを下げたくないなら性格はせっかちにBに下降補正がよいかと。

これは守る入れてますがここはデスウィングがいいと思います。守るが欲しいならバークアウトを変えるのがいいのかな…

イベルタル種族値はACも131なので努力値ふらなくてもそこそこのダメージは期待出来そうなので両刀も良さげ。

 

  • 耐久ふるなら?

D下降補正なしで臆病カプ・コケコC252エレキフィールド下10万ボルトをH188で確定耐え、C特化テテフのムーンフォースをH124で確定耐え、C特化カイオーガこんげんのはどうはH60で確定耐えになります。

C特化ゼルネアスのムーンフォースはHDにほぼぶっぱしないと確定耐えにはならずA特化ミミッキュミミッキュZはわんぱく等のB上昇補正かけないとHBぶっぱしても約87%で落ちます。

なおA特化ミミッキュのじゃれつく→かげうちはH無ふりでも確定耐えします。

どこを削るのかが難しいですがSは速くなくてよいならSを削るんですが…ミミッキュが96族なのを考えるとやはりCかAを削るってところなんですかね…落としたいのが明確にいるとそこもなんか削りづらいような…

ACの高さを考えると耐久ぶっぱも面白いかもしれませんね。

 

それではまた…じゃあね(^ー^)ノ

 

 

 

 

ピノ!星型キタ━(゚∀゚)━!

こんにちは!

冬でも夏でもなんとなく定期的に食べたくなるピノ!うまし!

星型ピノキタ━(゚∀゚)━!


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子供の頃からちょくちょく食べてるんですけど自分で直に見たことなくて嬉しかったのでついw

星型は願いのピノ、ハート型は幸せのピノとか言われてるみたいですねw

ハート型の方が少ないそうです。

画像はありませんが過去にピノ自体の形ではなくピノを取ったあと下にある模様の円形が四つ葉のクローバー?だったことはありますw

人生でこの二回(笑)

美味しいし結構買って食べてるんだけどな笑

他には全部星型とかハートと星両方入ってるとか色々あるようですね。

 

美味くて値段も税込140円あたりなので遊び心も持てるピノ!オススメです!

 

んじゃあね~(^ー^)ノ